※技術教材ではなく、判断と設計を整理する参照用の一冊です
参照用・ワーク付き教科書(技術教材ではありません)
迷わないプログラミングのつくりかた
― 作り続けるための判断と設計 ―
プログラミングを学び始めた/作り始めたとき、途中で迷って止まってしまうのは自然なことです。
このPDFは「次にどうするか」を整理し、自分で決めて進める状態へ戻るための参照用・ワーク付き教科書です。
処理(判断)
出力(次の一手)
今、手が止まっていませんか?
コードを書き始めた。動いてはいる。
でも、ふと手が止まる。「このまま進んでいいのか?」「一度戻った方がいいのか?」
そんな迷いが続くと、学習や制作が止まってしまいます。
- 次に何をすればいいか分からない
- 調べるほど選べなくなる
- 作り直すべきか悩んで止まる
- 正解を探してしまって進めない
それは「知識不足」だけが原因ではありません
多くの人は「知識がないから」「やり方さえ分かれば」と感じます。
もちろん知識も必要です。でも止まりやすさの根本は、技術よりも判断が重くなることにあります。
なぜ止まるのか:判断が重くなる3つのパターン
全部理解しようとしてしまう
必要な範囲以上まで理解しようとして、前に進めなくなる。
正解を探し続けてしまう
最適解を探すほど、選べなくなって止まる。
比較して焦ってしまう
他人の進捗に引っ張られて、判断基準が曖昧になる。
止まること自体が悪いわけではありません。
問題は「止まったあとに、次の判断ができない状態が続くこと」です。
このPDFは「参照用・ワーク付き教科書」です
やらないこと
- 特定の言語・技術の解説
- 唯一の正解の提示
- 一気に上達する裏技
やること
- 止まりやすい分岐点の整理
- 判断基準の明確化(続ける/戻る/やめる)
- 迷ったときに戻れる「参照点」を作る
- ワークで「今の自分」を書き出して整理する
※一度読んで終わるものではありません。
迷ったときに必要な箇所へ戻って使う「手元に置く教科書」として作っています。
まずは、体験版(お試し版)で試してください
いきなり購入する必要はありません。
体験版は「動き出すための10ページ」として、判断を軽くする体験ができるように作っています。
- 今、何に迷っているかを書き出して整理できる
- 止まることを「想定内」にできる
- 「次に何を決めるか」が見える
判断が軽くなる感覚を、まず1回だけ体験してください。
合わなければ本編は不要です(体験だけでOK)。
体験版のあと、こうなっていたら十分です
- 止まっても焦らなくなった
- 次に「何を決めるか」が分かった
- 迷ったら戻る場所が必要だと分かった
もしこの感覚が残ったなら、本編は「手元に置く価値」があります。
この教材が合いやすい人
- プログラミングを作り続けたい
- 判断で止まることが多い
- 正解探しに疲れている
- 自分で決めて進める状態に戻りたい
本編PDF(全61ページ)について
※この教材は、1回読んで終わるものではありません。
迷ったときに、何度も戻って使うことを前提に作っています。
よくある質問
初心者でも大丈夫ですか?
特定の言語じゃないと使えませんか?
体験版だけでも価値はありますか?
3,980円の価値はありますか?
一度読んで終わる教材をお探しの場合は、体験版のみで十分かもしれません。